Administrar

Bloc personal de Toni Burguera

SymbOS

cronqvist | 02 Agost, 2006 18:03

En un dels fòrums de la MSX Resource Center es discutia fa un temps la viabilitat d'un joc 3D en un ordinador MSX. Essent l'MSX una màquina que va aparèixer l'any 83, amb un Z80 com a CPU funcionant a menys de 4 Mhz semblava que un joc 3D per a aquesta màquina era impossible. I això que, en un dels posts al fòrum algú va comentar "mirau que he fet" i adjuntava un joquet 3D per a MSX. Pareixia impossible, però es va fer. I és que moltes coses són impossibles fins que algú les fa per primera vegada.

En parlar de màquines de vuit bits, dels MSX, els Spectrum, els Amstrad CPC o els Commodore, sembla que moltes coses siguin impossibles. Un cas és el de les interfícies gràfiques. N'hi han, i més d'una, per a aquestes màquines. I és que, en aquest cas, la pregunta no hauria d'esser "es pot fer una interfície gràfica per a màquimes de vuit bits?" sinó "se'n pot fer una que sigui prou ràpida i, per tant, pràctica?". La resposta és afirmativa. Es tracta de SymbOS. Altra vegada, semblava impossible fins que algú ho ha fet per primera vegada.
 (Segueix)
 
Powered by Life Type - Design by BalearWeb - Accessible and Valid XHTML 1.0 Strict and CSS