Administrar

Bloc personal de Toni Burguera

Poc a poc el projecte va avançant

cronqvist | 05 Octubre, 2006 01:24

Després d'unes setmanetes d'haver-me posat a reestudiar les interioritats dels MSX de primera generació, la cosa comença a donar alguns fruits en forma de videojoc per a l'esmentada màquina.A poc a poc, llegint, sobretot, informació sobre el Z80 i el TMS9918 i amb l'inestimable ajut de la gent del foro de Karoshi, les coses van sortint. Així mateix, el programa està en aquest  estat:

  • Permet dibuixar i recórrer tot el mapejat del joc (el mapejat, això sí, encara s'ha de definir be)
  • Cada pantalla està composada per un patró de fons, i una llista d'objectes, on cada objecte manté informació sobre els patrons que el composen. Aquesta estructura facilita bastant  el disseny del mapejat i, a més, permet una representació ben compacta (dada interessant,  tenint en compte que només disposo de 64KB per a codi, dades, gràfics i variables).
  • Realitza descompressió de dades comprimides amb BitBuster, gràcies al descompressor de BitBuster  de TeamBomba. De moment, només la informació gràfica de patrons i colors està comprimida.  A mesura que el projecte avanci, probablement s'hagin de comprimir més dades.
  • Gestiona una finestra de visualització de text amb funcionalitats variades: control de   la velocitat d'aparició del text, salts de línia, borrat de la finestra, repetició  del text i scroll. La finestra pot mostrant missatges paralel·lament a l'execució del joc,  cosa que permet mostrar informació al jugador en temps real.
  • Disposa de petites rutines per a la gestió dels marcadors, realitzant les operacions  numèriques amb BCD empaquetat.
  • Els gràfics dels marcadors estan totalment acabats. També s'ha definit una nova tipografia  per a mostrar els missatges per pantalla.
  • Codi 100 per 100 ensamblador.


Haig de destacar la gran utilitat del "duo" asMSX i blueMSX per a dur a terme desenvolupament reuat sobre una plataforma Windows.

El joc presenta, ara mateix, aquest aspecte. Els gràfics dels marcadors i la tipografia són riginals. De moment, i per anar fent proves, però, els gràfics de la pantalla de joc provenen del Maze of Galious, de Konami amb petites modificacions.

 


 

Comentaris

  1.  
    demo?

    Per quan una demo? :>)

    drfelip | 06/10/2006, 10:15
  2.  
    Re: Poc a poc el projecte va avançant

    Segurament podré posar una pre-demo pre-alfa quan tingui algun sprite movent-se per pantalla. Meam si és aviat.

    Toni | 06/10/2006, 12:36
Afegeix un comentari
Amb suport per a Gravatars
 
Powered by Life Type - Design by BalearWeb - Accessible and Valid XHTML 1.0 Strict and CSS