Hans Moravec és un dels investigadors més citats en l'àmbit de la robòtica i la inteligència artificial. I, a més a més, ha definit el concepte de
Paradoxa de Moravec, que, en poques paraules, diu així: la intel·ligència humana, el pensament racional, requereix ben poc càlcul per a un computador, mentre que les facultats humanes i animals que consideram bàsiques i simples són les més complexes d'emular per una màquina, impossibles de dur a terme en molts casos.
Tal i com diu Moravec,
"it is comparatively easy to make computers exhibit adult level performance on intelligence tests or playing checkers, and difficult or impossible to give them the skills of a one-year-old when it comes to perception and mobility."
Així, tasques complexes per a un humà, com ara jugar a escacs, resoldre un trencaclosques o el raonament matemàtic són trivials per a un ordinador, mentre que accions simples i inconscients, no ja per un humà, sinó per a molts d'animals, com ara caminar o reconèixer una cara o una veu, són tasques d'extrema dificultat per a una màquina.
Lluny d'esser realment una paradoxa, aquest fet s'explica a partir de l'evolució del cervell humà. Aquelles tasques que ens semblen trivials i que duim a terme de manera inconscient són el resultat d'un llarg procés evolutiu. El cervell ha hagut d'evolucionar durant milions d'anys per a poder reconèixer una cara o una veu, o per a permetren's moure amb habilitat. Per contra, la intel·ligència i el pensament racional són molt més recents, qüestió de milers d'anys d'evolució física, social i cultural. La part del cervell que se n'encarrega és molt més simple i, per tant, el seu comportament més fàcil de reproduir per una màquina.
wow gold website: wow gold and wow power leveling